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卢卡申京的慢步 ,哈登保罗的挡拆 ,克雷欧文的速射

篮球新闻 () 阅读 2025年09月10日 21:07

欧锦赛 ,土耳其跨过波兰进了四强。申京打出欧锦赛史上第六个三双。

以及 ,展现新的可能

之前大战约基奇时 ,申京射中4个三分;今天10助攻。

且这10助攻 ,不全是接应递手当大轴——确切说 ,一泰半不是。

长人运球过半场 ,行云流水后转身 ,突底线回传——像个外线焦点了。


弧顶反挡拆逼换防后突破传球——简直像特科格鲁了。


约基奇/勒夫式20米长传——这是他原来的能耐。


翼侧接球直接爆发突破 ,跨步袭筐扣篮。


之前申京在NBA的面筐突破 ,还常显得是“我脖子长重心低 ,七尺身段却像两米打法 ,能以4号位武艺突5号位”。

但这届欧锦赛 ,他的速率爆发力目测前进了 ,让面筐突破 ,都流通许多。

本届至今 ,申京场均22分11篮板7助攻——隔邻约基奇22分9篮板4助攻 ,卢卡34分8篮板7助攻:申京的助攻越过约基奇 ,直追卢卡——虽然卢卡队友较量菜 ,但依然。

若是申京这手外线级的远射和面筐 ,能在火箭兑现 ,那不但是每场多个三分球、多两次传球的问题:火箭阵容结构 ,整个开了。

若是申京能常驻外线 ,可以在全职4和全职5之间轮转 ,那么:

他和贾巴里同上拉开空间 ,和亚当斯同上维持身高;搭配阿门玩挡拆外切给阿门拉空间 ,自己站外线能给阿门和伊森传内切。

杜兰特:我看你接应不下追梦啊!咱俩能玩许多名堂!

申京:说到追梦 ,上季季后赛他真烦人。

杜兰特:啊你也烦追梦?来咱们坐下聊。

多说一句申京这个跨步扣:妙的是突破后 ,抬手一个扣篮假行动 ,引对方起跳 ,收球减速跨步让过 ,扣篮。


跨步等对方先跳?

卢卡也很会这一招。


甚至减速慢一拍 ,让过对方的封盖:


被他让过的不是寻常之辈 ,而是切特。

空间时代的利好:敞亮了 ,各人不必急了 ,快与慢都可以挣脱了 ,只要一点时间差。

突破纷歧定直袭篮筐先你一步起跳:减速等你先起 ,我也来得及。


新的NBA2K26里 ,“跨步减速”是三个我喜欢的新行动之一。

NBA2K26有许多利益 ,节奏投篮、背身行动、晃动抛投、篮板时机、运球流通、防守碰撞 ,都靠谱了。

但手感上最着实的 ,是移动:溜冰感进一步减了 ,突破急停变向更锐利了 ,“做一套行动各人冒充撞一下相互尬看然后连下一个行动”变少了 ,反响更直接了。


虽然 ,照旧说 ,新增的行动。

操作里新增的行动 ,除了慢踏步上篮外 ,尚有三个。

绕人传球就还好 ,我喜欢的两个:

其一 ,随时护球——可以做出围栏行动(put defender in jail)了

挡拆时非运球手甩啦推啦 ,古已有之:从乔丹到皮尔斯到哈登卢卡莱纳德亚历山大 ,各人都玩。

围栏——也有叫鸡翅的?——差别些 ,是挡拆时代才盛行。

第一个发挥光大的 ,应该是保罗?

叫掩护挡一下 ,抢到身位后 ,不急着突破:连胳膊带屁股 ,把防守人卡死后。


空间宽阔 ,对位人在死后 ,于是持球人+掩护人 ,局部二打一。

以往打挡拆 ,亟需空间长人挡拆外切 ,能牵出空挡来。

但有了这招 ,多一种选择 ,长人纷歧定要会远射了:

局部二打一 ,长人内切 ,也能让扑面防守人骑虎难下:

我是扑持球人 ,照旧挡长人?

好比上面这个 ,保罗把对位人挡死后 ,看艾顿内切骗走吉布森 ,自己惬意地抛射——保罗生涯 ,就是蛇运球+囚栏 ,让小乔丹都能进一阵 ,让艾顿都打上了总决赛。

这种球利好憨厚的中距离和抛射巨匠。

好比卢卡把对位人挡死后 ,看队友内切盖住祖巴茨 ,自己惬意地抛射。


好比哈登抢到身位 ,牢靠地等卡佩拉内切挡人 ,自己惬意地抛射。


保罗用这招也十几年了 ,在NBA盛行也有七八年了 ,只现在 ,游戏里能实打实专属操作做出来了。

又 ,NBA2K26里 ,可以直接操作不沉球投篮了。

众所周知 ,大大都人投篮需要沉+起。

像杜兰特脱手之无可阻挡 ,有显着沉起行动 ,只是由于他太高 ,球举过额 ,扑面也伸手了 ,但滋扰不到。


科比2003年膝伤后也需要沉 ,但恐怖在不必调解脚步站位到右前左后 ,随时起跳 ,空中转体脱手。


有人可以不沉吗?

有的。

克雷巅峰时 ,“沉”的行动险些忽略 ,是所谓no dip;接球瞬间脚程序整好 ,就地闪投 ,以是2016年对雷霆第六场后 ,库里说他只要“一线灼烁”就能脱手——只他腿伤后 ,就没那么稳固了。


欧文一经有个帅气的走路投篮:走过来 ,接球 ,不沉球直接走你——像山林老猎人 ,听到飞鸟过 ,扬手一个甩狙。


游戏的进化之路 ,或许就是云云:

早年游戏操作没那么细腻 ,以是手艺详尽的球员操作起来 ,手感往往不如实力+速率的建模怪——这一点又不但限于篮球游戏。

但这时代 ,空间宽阔 ,操作详尽之后 ,一切皆有可能了:投篮脱手的转变、上篮节奏的转折、挡拆身位的推扛 ,都可以做出区别度来。

对希望游戏还原现实的玩家而言 ,是个好时代吧?


最后 ,一连远射不沉球的也有:

库里脱手之快当世无对 ,就在于他收沉混融 ,“起”“放”一体:单动速投 ,一个跳步接球 ,就算是沉了。

总有人纪念已往的时代。

但这确实是个 ,手艺细节生克转变 ,比以往都更富厚多变的时代。




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